Wat doen ze eigenlijk, die ontwerpers? Waarom kiezen ze voor groen en niet voor rood? Waarom voor bol en niet voor hol? Wanneer voor mager en waneer voor vet? Soms weer een schroef, dan weer een bout? U wilt grip op uw ontwerp? U wilt partner zijn en geen slachtoffer? Ontwerp het ontwerpproces. Plannen, ontwikkelen van strategie, documenteren, definiëren, en het stellen van de
juiste vragen stellen op de juiste momenten. Door middel van een spel leren opdrachtgevers en design managers grip krijgen op het proces. Het spel wordt gespeeld in 4 rondes van verschillende duur in groepen - ontwerpbureaus - met een vaste samenstelling. Elk ontwerpbureau werkt in een pitch met andere bureaus, zodat sommige
ontwerpen wel en andere niet uitgevoerd zullen worden. Het aantal
verkochte ontwerpen is maat voor de kwaliteit er van. Tussen de ronden wordt geëvalueerd en aan het eind vind een plenaire terugkoppeling plaats. Er wordt een link
gelegd met spel-theorie en het ontwikkelen van complexe
ontwerpopdrachten zoals huisstijlen, websites en industriële producten.
Het spel, ontwikkeld door Studio Petr van Blokland en Claudia Mens, werd inmiddels met groot en duurzaam succes meer dan 30 keer gespeeld. Ook in het buitenland.
Inlichtingen:
This e-mail address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it
Catalogus Erkenningen Goed Industrieel Ontwerp 2009